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Créer des boîtes de dialogue intéressantes

Si vous créez un roman visuel (ou n’importe quel jeu qui a beaucoup de texte), alors sûrement la première chose que vous voulez construire est une boîte de dialogue. Ça peut sembler assez simple, cependant, pas toutes les boîtes de dialogue sont créés égales.

juin 11, 2018
Jeux et Applications, Nos projets, Projet "Libra", Unity
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