Envoyé par Karine Frenette-Gaudreault Dans: Actualités du studio, Weekly Goals

The first weekly plan to keep ourselves on track, accountable AND updating regularly /at the same time/.

Bon, voici le premier plan hebdomadaire dispo publiquement sur notre processus de développement de jeux. Woo!

Sébastien planifie sur:

  • Travailler sur sa chanson « Explique ta logique »;
  • Et terminer un autre afin de le présenter sur le blog (idéalement, il veut montrer la chanson du Lobby du tribunal);
  • En plus de continuer à travailler sur son «arbre» d’affichage dans son éditeur de scénario, il est la construction pour la création de notre jeu.

À mon avis, il devrait montrer quelques parties de son éditeur de scénarios. C’est assez cool.

Pour ma part, je vais juste essayer de dessiner notre personnage principal (Ace, qui n’a pas encore de nom de famille) au tribunal. Nous avons déjà décidé comment il se comporte et comment il va ressembler de façon générale, mais la plupart de son apparence est encore dans les airs, donc je dois travailler là-dessus.

J’ai pratiqué des poses et des visages, mais dessiner des hommes c’est dur:

Quelques croquis que j’aime jusqu’à présent, mais c’est difficile de dessiner un personnage basé sur un geais bleu sans qu’il ne ressemble à un certain avocat de la défense…

Mon but principal, cependant, sera de dessiner ses poses de tribunal ainsi que ses principales poses d’animation, sans nécessairement un visage ou des vêtements pour l’instant.


Karine Frenette-Gaudreault
I love web development in all its forms. Talk WordPress to me.

Once in a blue moon, I’m also a digital artist and coding other things that are not websites, like games, sometimes. Learn more about me

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